تاریخ انتشار : دوشنبه 12 می 2025 - 19:26
51 بازدید
کد خبر : 208949

گسترش مرزها با ادیسه 3D – اتاق خبر جهانی سامسونگ

گسترش مرزها با ادیسه 3D – اتاق خبر جهانی سامسونگ

[ad_1] “او ادیسه سه بعدی آغاز آغاز دوره جدیدی از تجربیات“– تکوا لی ، الکترونیک سامسونگ محتوای سه بعدی اغلب با ناراحتی همراه بوده است. لذت بردن از آن به طور معمول به تجهیزات تخصصی مانند لیوان های سه بعدی یا نمایشگرهای مجهز به سر (HMD) نیاز داشت. نواقص در تحویل تصاویر سه بعدی باعث

[ad_1]

او ادیسه سه بعدی آغاز آغاز دوره جدیدی از تجربیات
تکوا لی ، الکترونیک سامسونگ

محتوای سه بعدی اغلب با ناراحتی همراه بوده است. لذت بردن از آن به طور معمول به تجهیزات تخصصی مانند لیوان های سه بعدی یا نمایشگرهای مجهز به سر (HMD) نیاز داشت. نواقص در تحویل تصاویر سه بعدی باعث ایجاد متقاطع شد و به طور بالقوه منجر به سرگیجه شد. این ناراحتی ها غوطه وری محتوای سه بعدی را از بین می برد.

Samsung Electronics با معرفی ادیسه 3D (G90XF)-یک مانیتور بازی سه بعدی بدون عینک تنظیم شده ، آن روایت را تغییر می دهد. ادیسه 3D با داشتن فناوری ردیابی چشم و نمایش نقشه برداری ، تغییر پارادایم در تجربیات مشاهده و بازی همهجانبه را نشان می دهد.

اتاق خبر سامسونگ با Donghwa Lim از آزمایشگاه R&D Enterprise و Taekwan Le از آزمایشگاه نوآوری محصول ، هر دو بخشی از تجارت Visual Display (VD) در سامسونگ الکترونیک ، نشسته بود تا در مورد چگونگی تعریف ادیسه 3D در حال تغییر ادراک از 3D باشد.

https://www.youtube.com/watch؟v=ojdlayllww0

▲ Donghwa Lim و Taekwan Lee از فناوری و مؤلفه های ادیسه 3D جدا می شوند.

در سه فن آوری های اصلی پشت ادیسه 3D

نمایشگرهای سه بعدی با استفاده از نابرابری دو چشمی ، حس بعد ایجاد می کنند ، که در آن مغز با پردازش تصاویر کمی متفاوت که توسط هر چشم دیده می شود ، عمق را درک می کند. با استفاده از این اصل ، ادیسه سه بعدی با ارائه دقیق تصاویر مختلف به هر چشم بدون نیاز به تجهیزات خارجی ، تجربه سه بعدی بدون عینک را ارائه می دهد. فناوری ردیابی چشم به گونه ای طراحی شده است که حتی در هنگام پوشیدن عینک ، چشمان کاربران را تشخیص دهد.

وی گفت: “این بسیار ارزشمند است که به بازار عرضه فناوری هایی که زمانی از دسترس خارج می شد ، به بازار عرضه شود.
Donghwa Lim ، Samsung Electronics

در قلب ادیسه 3D سه فناوری اصلی وجود دارد – ردیابی چشم ، نقشه برداری نمای و یک لنز عدس.

▲ ادیسه 3D 3D دارای بیشماری از فناوری ها برای ارائه یک تجربه سه بعدی همهجانبه و بدون عینک است

پیگیری چشم توسط یک دوربین استریو نصب شده در بالای مانیتور فعال می شود و حرکات چشم کاربر را در زمان واقعی تشخیص داده و ردیابی می کند.

لیم گفت: “از آنجا که این دو دوربین تصاویر مختلفی را ضبط می کنند ، دقیقاً مانند چشم انسان ، می توانند موقعیت دقیق چشم کاربر و فاصله بین چشم و مانیتور را در زمان واقعی تعیین کنند.” “این تشخیص موقعیت چشم در زمان واقعی به ما امکان می دهد حتی در صورت حرکت کاربر ، یک تصویر سه بعدی دقیق ارائه دهیم.”

▲ (از سمت چپ) نقشه برداری و لنز عدس

بر اساس این داده ها ، سیستم موقعیت مناسب پیکسل را برای هر چشم محاسبه می کند و یک تصویر واحد را از طریق یک فرآیند به نام بازسازی می کند مشاهده نقشه برداریبشر تصاویر نقشه برداری نهایی سپس به طور جداگانه از طریق هر چشم تحویل داده می شوند لنزهای عدس، اجازه می دهد تا با استفاده از انکسار از نور ، تصاویر از صفحه نمایش برای هر چشم قابل مشاهده باشد.

علاوه بر این ، ادیسه 3D به تنهایی به گیم پلی سه بعدی محدود نمی شود. از آنجا که Odyssey 3D به عنوان مانیتور بازی توسعه یافته است ، از نظر کیفیت تصویر و سرعت پاسخ ، حتی اگر برای گیم پلی 2D استفاده شود ، فوق العاده خوب عمل می کند. لنز عدس فقط در صورت فعال شدن حالت سه بعدی توسط HUB واقعیت فعال می شود.

به حداقل رساندن متقاطع با نمایشگر پیشرفته سامسونگ فناوری

در حالی که اثرات سه بعدی سطح جدیدی از غوطه وری را ارائه می دهد ، حتی ناسازگاری های جزئی بصری می تواند تجربه را مختل کند. سامسونگ منابع قابل توجهی را برای اطمینان از تصاویر ممتاز سه بعدی اختصاص داده است.

لیم گفت: “متقاطع هنگامی اتفاق می افتد که تصاویر درک شده توسط چشمان چپ و راست به درستی تراز نشده اند.” “این می تواند به سرگیجه و سایر ناراحتی های بینایی منجر شود ، بنابراین ما چندین تکنیک برای کاهش آن ایجاد کردیم.”

▲ Donghwa Lim ، آزمایشگاه تحقیق و توسعه سازمانی ، تجارت نمایش تصویری در سامسونگ الکترونیک ، توضیح می دهد که چگونه فناوری ها با دقت در کنار هم قرار گرفته اند تا متقاطع به حداقل برسد

وی خاطرنشان كرد: “حتی كوچكترین سوء استفاده در طول تولید یا مونتاژ دوربین و نمایشگر می تواند بر دقت تصویر تأثیر بگذارد.” “برای پرداختن به این موضوع ، سامسونگ کالیبراسیون پس از آمان را برای هر دو دوربین و صفحه نمایش استفاده می کند و داده های خاص واحد را در یک تراشه اختصاصی در داخل مانیتور ذخیره می کند.”

علاوه بر کالیبراسیون سخت افزاری ، ادیسه 3D دارای یک الگوریتم ردیابی چشم مبتنی بر یادگیری عمیق و یک پوشش سلول نمایشی مخصوص مهندسی شده برای کاهش اعوجاج نور و تابش خیره کننده است-همه در به حداقل رساندن متقاطع و ارائه یک تجربه سه بعدی تصفیه شده کمک می کنند.

رانندگی نوآوری بازی سه بعدی از طریق مشارکت در صنعت

قدرت واقعی ادیسه 3D در طول گیم پلی زنده می شود. سامسونگ برای به همراه آوردن تجربیات بازی همهجانبه و شخصی به کاربران ، به طور فعال با شرکای صنعت همکاری می کند تا بازی ها را برای 3D بدون عینک بهینه کند.

“هنگامی که شرکت های پیشرو در صنعت به نیروها می پیوندند ، در نهایت این مزایا به گیمرها منتقل می شود.”
– تکواوان لی ، سامسونگ الکترونیک

سامسونگ با همکاری شرکت مایکروسافت و واقعیت مجازی واقعیت (VR) صفر ، محتوای بازی سه بعدی با کیفیت بالا را از طریق واقعیت هاب در دسترس قرار داده است-یک پلت فرم محتوای سه بعدی مبتنی بر ویندوز که از تبدیل عکس ها و فیلم های 2D به 3D نیز پشتیبانی می کند.

Taekwan Lee ، آزمایشگاه نوآوری محصول ، تجارت نمایش بصری در سامسونگ الکترونیک ، توضیح می دهد که تلاش های متقابل صنعت در گسترش بازار سه بعدی مهم است

تلاش های مشترک نیز برای گسترش محتوای بازی سه بعدی در حال انجام است.

لی گفت: “توسعه دهندگان بازی دائماً در حال بررسی راه های ارائه تجربیات جدید به کاربران هستند.” “یکی از این جهت ها بازی سه بعدی است.”

در حالی که بازار بازی های سه بعدی هنوز در حال ظهور است ، لی تأکید کرد که همکاری گسترده در صنعت برای تسریع در رشد آن مهم است.

“اولین Berserker: Khazan” – یک بازی اخیراً منتشر شده توسط Nexon Kore و Neople – به عنوان نمونه ای قابل توجه از چگونگی غوطه وری سه بعدی می تواند از طریق همکاری با سامسونگ در طول توسعه به وجود بیاید.

وی توضیح داد: “از طریق این مشارکت ، Nexon ، Neople و سامسونگ در تلاش بوده اند تا تصاویر سه بعدی را تنظیم کنند و آنها را با دقت بر اساس ترکیب شخصیت ها و پیشینه ها تنظیم کنیم. ما اطمینان حاصل کردیم که همه چیز از عوامل خاص صحنه گرفته تا انتقال سینمایی می تواند به طور واضح تر در مانیتور ادیسه 3D ارائه شود.”

▲ صحنه ای از “اولین Berserker: Khazan”

“ایجاد جلوه هایی مانند ذرات در حال حرکت ، شعله های پر سرعت و برش های سینمایی1 از نظر فنی چالش برانگیز بود ، اما من به آنچه از طریق کار تیمی به دست آوردیم افتخار می کنم. این یک تجربه است که من اکیداً توصیه می کنم دست اول را امتحان کنید. “

“تحقیقات ما سفری برای اتصال کاربران به آینده است.”
تکوا لی ، سامسونگ الکترونیک

با ادیسه 3D ، سامسونگ تجربه بازی را به سطوح جدید غوطه وری افزایش می دهد.

وی تأکید کرد: “ما در حال بحث و گفتگو با توسعه دهندگان بازی های محلی و جهانی برای گسترش بازار بازی های سه بعدی هستیم.” “هدف ما همکاری با توسعه دهندگان بیشتر برای به وجود آوردن طیف وسیع تری از بازی های سه بعدی به کاربران است. وقتی شرکت های پیشرو در صنعت به نیروها می پیوندند ، در نهایت این مزایا به گیمرها منتقل می شود.”

از غیرممکن تا ممکن: رهبری آینده مانیتورهای سه بعدی

لیم در مورد چگونگی پیشرفت فناوری طی یک دهه گذشته تأمل کرد.

وی گفت: “وقتی برای اولین بار به سامسونگ پیوستم ، در جلسه ای در زمینه فناوری سه بعدی شرکت کردم که لنزهای عدس با فناوری موجود” امکان پذیر نبودند “.” “اکنون ، سالها بعد ، ما نه تنها این امکان را فراهم کرده ایم ، بلکه آن را نیز به بازار عرضه کرده ایم. دیدن یک محصول ساخته شده بر روی فناوری که زمانی از دسترس خارج به نظر می رسید ، بسیار قابل توجه و بسیار ارزشمند است.”

▲ Donghwa Lim و Taekwan Le از پتانسیل بازار محتوای سه بعدی و مانیتورها هیجان زده هستند

لی گفت: “تحقیقات ما برای ایجاد تجربیات جدید سفری برای اتصال کاربران به آینده است. ادیسه سه بعدی آغاز دوره جدیدی در گسترش مرزهای تجربیات مبتنی بر فناوری است.” “بازی های انجام شده در ادیسه 3D مطمئناً یک عامل” WOW “را ارائه می دهند – نه فقط در لحظه های خاص بلکه در کل تجربه.”

از آنجا که سامسونگ به رهبری بازار مانیتور بازی ادامه می دهد ، ادیسه سه بعدی به عنوان نمونه ای قدرتمند از چگونگی تعریف مجدد این شرکت تجربیات همهجانبه و فشار محدودیت های نوآوری نمایش است.

1 کلیپ های داستان پردازی کوتاه که بین مراحل در طول گیم پلی نشان داده شده است.

[ad_2]

لینک منبع

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.